Leprechaun
A downloadable game for Windows
Leprechaun is an indie platformer in which you play the legendary leprechaun.
Leprechaun's gold has been stolen ! He has to travel through different worlds,
collect gold and fight a lot of ennemies. It's a cool retro-gaming experience
with the pixel-art graphics. Co-creators Obscurdark and Rafabinda offers you
a demo of the game, still in development.
In the new update, you will find the thirdlevel : after a huge forest, a
smelly swamp and a bonus level with a different gameplay, the leprechaun has to find his way through a graveyard. New move and smoother movements have been added, and some "dialogs" with the bosses before the fights. Have fun !
You can play with the keyboard or a gamepad, but we advice you to use the gamepad !
Leprechaun est un jeu de plateforme indépendant inspiré du personnage
légendaire du leprechaun. Pour retrouver l’or qui lui a été volé, le
leprechaun doit traverser différents mondes, collecter des pièces et
affronter de nombreux ennemis. Les graphismes, entièrement réalisés en
pixel art, nous plonge dans une ambiance retrogaming. Les co-créateurs du
jeu, Obscurdark et Rafabinda, proposent au téléchargement une démo du
jeu en cours de développement.
La nouvelle mise à jour inclut le troisième niveau du jeu : après la forêt
gigantesque, un marécage nauséabond et un niveau bonus avec un gameplay different, le leprechaun doit traverser un cimetière. Des dialogues avant les combats contre les boss, des mouvements de camera plus fluides ont été ajoutés. Amusez-vous bien !
Jouable au clavier ou à la manette, bien que la manette soit vraiment conseillée !
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | obscurdark |
Genre | Platformer |
Tags | leprechaun, Pixel Art, Retro |
Download
Click download now to get access to the following files:
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Alors j'ai juste deux mots a dire. J'ai hate, j'ai hate d'avoir la suite.
- j'ai trouvé le level design assez intuitif, on sait faire la distinction entre une plateforme et un piège. les featurs de Gameplay sont les bienvenue, j'espère qu'il en aura d'autre et pourquoi pas des transformations, (comme une potion d’invincibilité éphémère etc...).
- J'ai aussi aimé le fait de pouvoir casser des bloque en dessous de nous avec des pierre, ça permet de beaucoup élargir les possibilités de Game Design.
- Par contre j'ai une petite critique a faire, j'ai mit 5 mins a comprendre qu'on pouvait balancer des pierres, au moment ou on les trouves je spoil pas mais on a une mini cinématique notre perso marche tout seul et il y a une bulle au dessus de lui. si tu pourrai préciser cette action, dans une bulle ou avec un panneau, afin que des "casual gamer" comme moi puisse comprendre rapidement Xd.
sinon j'aimerai mettre un 8 mais c'est déjà fait, après il le mérite...
aller je lui met 9/10 il est pas parfait mais il est bien et surtout j'ai hate d'en voir la suite.
GG les gars pour ce taff, j'aime bien le style graphique en plus puis bonne continuation et surtout bon développement.
Critique de LePrauchaun 8/10
-------------------
Tout est bon au début (l'univer tout ça) mais je trouve que plus ça continu moins bien à la suite (même si elle est très bien), premièrement ça manque de decos à la fin, la salle du boss est un peu vide, le boss est par contre original, un ennemi de de plus serai par contre pas de trop. le lvl design est bon au début mais à la fin, il est un peu hasardeux (aussi la collision du haut des bloc est un pixel trop grande). Sinon superbe DA et code qui à l'air méprisé autant que le gameplay qui est simple mais efficace, à voir la suite.
-------------------
Bref, mon opinion malgrès les défaut énoncés est plutôt bon surtout pour une démo est je te souhaite de réussir ton projet ^^ (8/10)
J'adore ce jeu :)